
Křehký domov
Projekt smíšené reality, kde se divákovi mění obývací pokoj před očima a stává se součástí cizího příběhu. Česko-ukrajinská koprodukce režiséra Ondřeje Moravce a tvůrkyně Victorie Lopukhina propojuje fyzický prostor s digitální vrstvou tak, aby technologie nebyla atrakcí, ale jazykem vyprávění. Projekt měl světovou premiéru na Benátském filmovém festivalu v kurátorsky selektivní sekci Venice Immersive.
Challenge
Jak zprostředkovat zkušenost války publiku, které už nechce slyšet další zprávy? Jak propojit fyzický prostor s digitálním světem tak, aby divák nezůstal pouhým pozorovatelem, ale stal se součástí situace? A jak využít smíšenou realitu tak, aby nebyla technologickou atrakcí, ale nástrojem významu?
Řešení
Využijeme smíšenou realitu (MR) – kombinaci fyzického prostředí snímaného headsetem a digitálních 3D prvků.
Divák bude sedět ve skutečném obývacím pokoji. Ten se bude postupně měnit a klidná domácnost se stane místem napětí.
Digitální vrstva prorůstá realitou - stůl, který byl před chvílí prázdný, ožívá ukrajinskými motivy;
hlasové linky ukrajinských protagonistů splétají osobní výpovědi s hudební kompozicí
Smíšená realita je jazykem vyprávění. Fyzický obývací pokoj, který divák skutečně obývá, se skrze headset postupně proměňuje – digitální objekty prorůstají reálným prostorem a narušují jeho stabilitu. Právě toto prolínání skutečných a virtuálních prvků umožňuje skutečně prožít cizí příběh.
Projekt stojí na spolupráci českého režiséra Ondřeje Moravce a ukrajinské tvůrkyně Victorie Lopukhina.
Krom Brainz Studios vznikl produkčně s podporou Českého fondu kinematografie a partnerstvím IKEA pro festivalové instalace.
.webp)
Výsledek
Projekt měl světovou premiéru na jednom z nejvýznamnějších světových filmových festivalů, kde byl vybrán do kurátorsky selektivní sekce Venice Immersive. Součástí uvedení byla i vlastní fyzická instalace přímo v prostoru festivalu, která umožnila divákům prožít zážitek v plnohodnotném scénografickém kontextu.
Křehký domov představuje další krok, který ukazuje možnosti silného storytellingu a propojení immersivních technologií. Projekt zároveň tematicky i autorsky navazuje na naše předchozí VR realizace. Jako bylo Tmání, jež mělo premiéru v Benátkách v roce 2022 a bylo nominováno na Českého lva nebo Fresh Memories: The Look, uvedený na festivalu South by Southwest.
Režie
Ondřej Moravec
Producent
Robin Pultera
Produkční
Martin Gregor
