Brainz Studios logo
Cover Image

Broumov 2028

  • creative concept
  • branding
  • AR/VR
  • virtual reality
  • marketing campaign
  • marketing strategy
  • no-code development

OD POUŤNÍCH DENÍKŮ PŘES APLIKACE PRO MEDITACI AŽ PO VIRTUÁLNÍ KNIHOVNU

Kreativní tým Brainz sestavil širokou škálu nápadů, včetně různých aplikací, uměleckých instalací a praktických „poutnických“ nástrojů.

Nakonec zvítězily tři vzájemně propojené myšlenky

Virtuální knihovna (LIBR.AI)

Vycházeli jsme z historické role kláštera jako centra vědění a virtuální knihovnu jsme proměnili v moderní digitální archiv kulturních aktivit – obohacený o „knihovníka“ s umělou inteligencí.

AR aplikace pro poutníky (PARAMELIS)

Mezi jednotlivými kláštery měla být vytvořena poutní síť, která by umožňovala zasílat zvukové zprávy do jednotlivých knihoven, kde by je bylo možné „vyzvednout“ ve formě instalace AR.

Síť „energetických bodů“ v každém klášteře

Zařízení, která by podle skutečného počtu fyzických návštěvníků kláštera vibrovala energetické body v jiných klášterech a poutních místech.

3200 avatars from 250 cities and 38 countries
Creative Concept

Barbora Kalousková

Creative Concept

Štěpán Kleník

Web Design

Maria Mitcheva

Creative Concept

Jan Smutný

Content Maker

Vít Fekiač

Development

Vít Husák

Project Manager

Anna Málková